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Guerra: qué hacer desde el minuto 0
Si EE. UU. entra en una guerra mayor, lo que llega a casa casi siempre son interrupciones: ciberataques a la luz, el agua y los bancos; desabasto; pánico en las tiendas y en las gasolineras; quizá movilización. En el peor caso, ataques directos a objetivos militares. Este plan dice qué hacer y en qué orden, desde el minuto 0 hasta las semanas siguientes. El escenario nuclear tiene su propio capítulo; aquí solo se enlaza.
Lo esencial · si solo tienes un minuto
- El minuto 0 no es para pensar, es para ejecutar. Kits, documentos y detonadores se preparan antes.
- Confirma con dos fuentes oficiales antes de moverte. Las redes sociales no cuentan.
- Si la amenaza es aérea, de misiles o nuclear, nadie sale: cuarto interior, mínimo 24 horas.
- En las primeras 2 horas, toda tu ciudad busca lo mismo: efectivo, gasolina, farmacia y agua, en ese orden.
- Si te vas, sal en las primeras 6 horas o espera a que pase la primera ola. Nunca sin destino confirmado.
En este capítulo
1El escenario y las tres reglas1 min de lectura2Antes del minuto 0: sin esto, todo lo demás se cae1 min de lectura0/123Minuto 0 a 10: confirmar y activar1 min de lectura4Minuto 10 a 90: la carrera (equipo A)1 min de lectura5Hora 1.5 a 6: asegurar la casa y decidir2 min de lectura6Hora 6 a 24: inventario, ración y descanso1 min de lectura7Días 2 a 7: rutina de guerra1 min de lectura8Semanas 2 a 4 y después1 min de lectura9Detonadores: cuándo irse y cuándo quedarse1 min de lectura0/310Rutas y destinos: tres, en direcciones distintas1 min de lectura11Cantidades para 14 días2 min de lectura12Carpeta de documentos1 min de lectura0/1213Errores que cuestan más que la guerra misma1 min de lectura14Si tienes un negocio: continuidad1 min de lectura