Capítulo 15 · Emergencia nuclear y radiológica
15.2 Qué pasa en una detonación nuclear
Una detonación produce varios efectos en secuencia. Conocer el orden te dice qué hacer en cada momento.
| Efecto | Cuándo | Qué hace | Cómo te proteges |
|---|---|---|---|
| Destello | Instantáneo | Luz intensísima. Ceguera temporal: de día puede afectar a más de 10 millas (16 km) y dura segundos; de noche puede durar de 5 a 10 minutos. Puede quemar la retina a varias millas (el doble de noche). | No mires hacia la luz. Cierra los ojos, cúbrete. |
| Calor (pulso térmico) | Instantáneo, dura segundos | Quemaduras en piel expuesta; incendios. | Cualquier sombra o barrera sólida ayuda. Boca abajo, piel cubierta. |
| Radiación inicial | Primer minuto | Dosis alta muy cerca del punto cero; según FEMA, las víctimas por radiación inicial son mínimas más allá de 1 milla (1.6 km) en una detonación de 10 kilotones. | Masa y distancia. |
| Onda expansiva | Segundos después del destello; a varias millas avanza aproximadamente 1 milla cada 5 segundos | Vientos violentos, derrumbes, vidrios rotos convertidos en proyectiles a millas de distancia. | Al suelo, detrás de algo sólido, lejos de ventanas. Espera a que pase. |
| Pulso electromagnético (EMP) | Instantáneo | Daña aparatos electrónicos a varias millas; apagones que pueden durar de horas a días y extenderse decenas de millas más allá de la zona dañada. | Ten radio de baterías o manivela. Espera fallas de celular, internet y electricidad. |
| Lluvia radiactiva (fallout) | Empieza a caer en minutos; en zonas alejadas, una hora o más | Partículas radiactivas que caen del cielo en la dirección del viento. Es el mayor peligro para la mayoría de los sobrevivientes. | Edificio sólido, centro o sótano, al menos 24 horas. |
Zonas de daño
FEMA describe zonas de daño para una detonación de referencia de 10 kilotones a nivel del suelo en una ciudad. Un arma más grande produce zonas mayores; úsalas solo para entender la lógica, no como mapa exacto.
| Zona (FEMA) | Distancia aproximada (10 kt) | Qué se espera |
|---|---|---|
| Bola de fuego | Unos ¼ de milla (400 m) de diámetro | Destrucción total. |
| Zona de daño severo | Hasta 0.5 millas (0.8 km) | Pocos edificios quedan en pie. Las áreas subterráneas pueden proteger de la radiación. |
| Zona de daño moderado | 0.5 a 1 milla (0.8–1.6 km) | Vientos de más de 100 mph (160 km/h), incendios probables, muchas casas de madera destruidas. Prioridad de evacuación cuando sea seguro. |
| Zona de daño ligero | 1 a 3 millas (1.6–4.8 km) | Se rompen la mayoría de las ventanas; lesiones por vidrios. Hay 10 minutos o más para refugiarse antes de que llegue la lluvia radiactiva. |
| Zona de radiación peligrosa | Puede extenderse decenas de millas en la dirección del viento | Niveles de 10 R/h o más al aire libre. Alcanza su máximo en las primeras horas y luego se encoge rápido: puede pasar de decenas de millas a una o dos en un día. |
| Zona caliente | Puede extenderse cientos de millas | Contaminación medible (0.01 a 10 R/h). Empieza a encogerse en las primeras 24 horas. |
La conclusión práctica: la mayoría de las personas afectadas por una detonación estarían fuera de las zonas de destrucción, en el área de lluvia radiactiva. Para ellas, refugiarse bien marca la diferencia entre una dosis peligrosa y una mínima. FEMA indica que el mensaje inicial de "entra, quédate dentro" debe darse a todas las personas dentro de 50 millas (80 km) mientras no se identifiquen las zonas de peligro.